Odată cu popularizarea monitoarelor 4K și a laptopurilor cu rezoluții HiDPI, sistemele de operare au fost nevoite să adapteze modul în care randează textul și ferestrele, astfel încât elementele să nu pară minuscule. Acest proces se numește scalare (scaling).
Durerea de cap a scalării fracționare (150% – 175%)
Pentru mulți ani, X11 (serverul grafic clasic de pe Linux) a suportat scalarea doar în numere întregi (100%, 200%). Dacă aveai nevoie de o scalare de 150%, rezultatul era adesea un text încețoșat (blurry) pe anumite aplicații. Trecerea la protocolul modern Wayland, implementat ca standard în cele mai noi versiuni de KDE Plasma, a rezolvat în mare parte această problemă, permițând scalarea nativă și fluidă pentru fiecare monitor în parte.
Aplicațiile proprietare și suportul nativ
De cealaltă parte, sistemul de operare de la Microsoft are un istoric extrem de stabil în ceea ce privește Display Scaling-ul pentru utilizatorii casnici. Motorul lor de randare grafică negociază perfect chiar și cu aplicații mai vechi (Legacy), asigurându-se că elementele interfeței rămân clare pe monitoare multiple cu rate de refresh și rezoluții complet diferite (ex: un laptop 4K conectat la un monitor extern 1080p). Deși Wayland pe Linux recuperează rapid terenul, pentru designerii și graficienii care lucrează cu aplicații proprietare ce nu oferă suport nativ pentru Linux, mediile grafice comerciale oferă o experiență Out-of-the-Box (plug and play) cu mai puține configurări manuale.